Kendi Refleks Oyununuzu Tasarlamak: Elektronik ve Mekanik Yaklaşımlar
Platformumuzdaki en çok okunan ve popüler makaleleri görmek için Trendler bölümüne geçebilirsiniz.
Refleks oyunları, oyuncuların el-göz koordinasyonunu test eden ve geliştiren cihazlardır. Piyasada bulunan profesyonel refleks oyunları genellikle yüksek fiyatlıdır; örneğin, bazı modeller 1000 doların üzerinde fiyatlandırılmaktadır. Ancak, temel elektronik ve mekanik bileşenler kullanılarak kendi refleks oyununuzu yapmak mümkündür ve bu süreç hem eğlenceli hem de öğreticidir.
Kullanılan Malzemeler ve Tasarım
Bir refleks oyunu prototipi için genellikle evde bulunan veya düşük maliyetli malzemeler tercih edilir. Örneğin, eski bir Amazon Basics fan tabanı ve atık PVC borular gibi malzemeler kullanılabilir. Bu tür malzemeler, oyunun mekanik yapısını oluşturmak için yeterlidir. Oyunda kullanılan "batonlar" (çubuklar) 1/2 SCH 40 PVC borudan yapılmıştır ve her birinin ucunda 3/8 inçlik bir somun bulunmaktadır. Bu somunlar, batonu tutan elektromıknatıslarla etkileşim sağlar.
Oyunun yapısal elemanları arasında küçük bir junction box (elektrik bağlantı kutusu) da bulunmaktadır. Bu kutu, elektronik bileşenlerin yerleşimi ve bağlantıları için kullanılır. Prototip aşamasında bu tür seçimler estetikten çok fonksiyonelliğe odaklanır.
Ayrıca Bakınız
Çalışma Prensibi ve Elektronik Kontrol
Refleks oyunundaki batonu tutan sistem, 12V elektromıknatıslardan oluşur. Bu elektromıknatıslar, ESP32 mikrodenetleyici tarafından kontrol edilir. ESP32, PWM (Pulse Width Modulation) sürücüsü aracılığıyla elektromıknatısların gücünü ayarlar ve böylece batonu sağlam şekilde tutar, aşırı ısınmayı önler.
Oyunun temel işleyişi şu şekildedir:
Tüm elektromıknatıslar aktif hale getirilir ve batonu tutar.
Oyuncu için bir geri sayım başlar.
Geri sayımın ardından, rastgele bir algoritma ile aktif olan batondan bir tanesinin elektromıknatısı kapatılır ve baton düşer.
Bu işlem, batonu düşenler seçilmeden devam eder.
Batonu düşen batonlar tekrar seçilmez.
Bu rastgele seçim algoritması, önceden belirlenmiş bir düzen yerine gerçek zamanlı rastgelelik sağlar. Böylece oyuncular her oyunda farklı bir deneyim yaşar.
Oyun Modları ve Zorluk Seviyeleri
Oyunda üç farklı zorluk seviyesi bulunmaktadır:
Kolay: Her 4 saniyede bir baton düşer.
Orta: Her 3 saniyede bir baton düşer.
Zor: Her 2 saniyede bir baton düşer.
Bu modlar, oyuncunun reflekslerini farklı hızlarda test eder. Batonu yakalama amacıyla oyuncu, düşen batonları mümkün olduğunca hızlı ve doğru şekilde yakalamaya çalışır.
Geliştirme ve İyileştirme İmkanları
Prototip aşamasındaki refleks oyunu, yapısal olarak geliştirilebilir. Örneğin, daha sağlam bir yapı ve estetik tasarım için farklı malzemeler kullanılabilir. Ayrıca, yeni oyun modları ve zorluk seviyeleri eklenerek kullanıcı deneyimi çeşitlendirilebilir.
Elektronik kontrol birimi üzerinde yapılacak iyileştirmelerle, daha hassas ve güvenilir bir oyun mekanizması oluşturulabilir. Ayrıca, oyuncu performansını ölçen ve kaydeden yazılımlar entegre edilebilir.
Refleks Oyunlarının Kullanım Alanları
Bu tür refleks oyunları sadece eğlence amaçlı değil, aynı zamanda profesyonel sporcuların el-göz koordinasyonunu geliştirmek için de kullanılır. Düzenli antrenmanlarla reflekslerin hızlanması ve koordinasyonun artması sağlanabilir.
"Profesyonel sporcuların kullandığı bu tür cihazlar, eğlenceli olmasının yanı sıra reaksiyon antrenmanı için de faydalıdır."
Sonuç
Kendi refleks oyununuzu yapmak, elektronik ve mekanik bilgi birikiminizi pratiğe dökmeniz için ideal bir projedir. Basit malzemeler ve mikrodenetleyici programlama ile etkili ve eğlenceli bir cihaz ortaya çıkarabilirsiniz. Rastgele algoritmalar ve elektromıknatıs kontrollü mekanizma, oyunun işleyişini güvenilir kılar ve farklı zorluk seviyeleri ile çeşitli oyun deneyimleri sunar.
Bu tür projeler, hem hobi amaçlı hem de eğitimsel olarak el-göz koordinasyonunu geliştirmek isteyenler için faydalıdır.









